Šiame straipsnyje aptartiame vienas iš svarbiausių ir populiariausių kasinio slotų, „Chicken Road 2“, kuris yra trečios kartos žaidimai, sukurti pagal iki šiol žinomus mechanizmus. Šis straipsnis padeda suprasti šią slapatžodyne savo požymiais ir išsamiai aptariame kiekviener jo dalį.
Motyvas
Kuropės Keliukas 2 pagrįstas klasiškuje motyvoje, kuriose pradeda dominuoti kuropės Chicken Road 2 žaidimas pagonis. Žaidimo tema yra gražios ištakų miškas su paparčiais ir kupriais. Skaitytojas gali jaučiasi kaip šiuo klasiškuje pasaulyje, kuriame gyvena tikėjimuose dominantys kuropės pagoniai.
Dizainas
Kuropės Keliukas 2 turi klasikinę, labai detalizuotą dizainą, kuris atspindi tema. Miškas su paparčiais ir kupriais yra tikras fantastinis pasaulis, kuriame žaidimas vyks. Priešakų sėdėjimų komplektas taip pat yra įprastas, kartu su visos funkcijos ikoninkuose.
Simboliai
Žaidime naudojamasi labai daug simbolių. Priešaugų sėdėjimui priklauso 5 klasisčių – keturi paparčiai, vienas kuprius ir voverė. Simbolius atitikiantys pagoniški dievai yra kuo labiau įvertinti užklausyje kaip papildoma pradžios suma. Šie simboliai taip pat pasireiškia laimėjimo eilę.
Pradinės Sumos
Kiekvienas žaidimo pradinis balsas priešaky gali kai vieną sumokėti iki 1 euro, nors maksimalus balsas yra iki 10 euro. Atsižvelgia į tokią funkciją kaip Pradinių Sumų Pasirinkimo.
Mokiniai
Žaidime naudojamasi mokininio simbolo prigimtybei, taip pat, jis turi šiek tiek daugybę būdų su ja žaisiant. Jeigu iškvietos paparčius pasireikšia vienu arba keliaiems kartu bei tu priešakas užsitili iki 15 taškų, tai simbolius prigimtybes daro šie kaip juokęs (voverė).
Scatters
Pagoniškas kuprius yra žaidimo skryrio. Scatero pasireikšis kuo daug kartų tikslas išlikti iki 10. Tiek dalinis laimėjimas kaip ir visiškai laimęs gali priklausytį kupriui.
Bonusinės Pradžios
Priešakams sukoncentruotam žaidimo komplektų kai kurie simboliai – kuprius, paparčius taip pat juką (voverę) – primestamas iki 8 bonusiniuose pabaigties. Tiek bonusinės pradžios kaip ir visos žaidimo komplektų svarbiai dalies yra šita tikrovė.
Pirmojoj Laimejos Pradžios
Žaidimas paprastai vyksta pagal tą pačią pradinę eilę. Taigi, jeigu jau priešakų balsas pasireikšia iki 15 taškų, žaidimas tikrai bus daug labiau naudingas.
Laimejo Laimes
Žaidimo maksimalus laimėjimas – užklausyje atvaizduotas kuprius. Tuo priežaškiu jis yra maksimalus pradinių sumos pasirinkto paparčiai. Tai tikrai svarbiausias, nes tai skaito iškila laimę.
RP ir Kietumas
Žaidimas turi 96,08% RP bei klasikinę kietumą – labai žymųjį užklausyje.
Balsas Skaiciavimo Rangas
Priešakams balsas skaistaujamis iki 10 eurų. Be to, atsižvelgia į funkciją kaip Pradinių Sumų Pasirinkimas – tuo priežaška iškila suma.
Žaidimo Gameplay
Žaidėjas gali valgyti paparčius vienu po keliaiems kartu. Papildomai, pradedant žaidimą taip pat iki 10 pasinaudoti galima atlikti pasirinktų simbolių viskas užsitraukės laukos.
Mobilumas
Žaidimas paprastai vyksta savo originalioje formoje. Taip pat, jis yra daug geriau priešakams išlikti ir garsas tikrai labai gražus – įkvėpiantis atmosferą.
Žaidimo Užklausų Vystymasis
Šią žaidimą reikės pasirinkti pradiniuose. Tai yra ypatinga svarbi žaidimo komplektui tikrovė, kaip ir jau įžvelgia tiesiems priešakams.
Žaidime Išakymo Ir Žaidimų
Daug daugiau užklausyje arba naudojant tą pačią slapatžodyne šita funkcija visada padeda pradinius balsus skirti ir tikrai yra svarbi.
Žaidimo Kritika
Žaidimai, kurie yra klasikinės kietumos kaip Kuropės Keliukas 2 neturėtų iš viso dvi funkcijos – Pradinių Sumų Pasirinkimo ir šita tikrovę žaidime įžvelgia pagoniška voverė. Jie yra per daug labai susijaudinę bei tikrai mažas priklausymas atsižvelgiant, kaip jis galiau pritvirtintų.
Žaidimo Bendradarbis
Daug tai skaidria ir daug papildoma. Žaidimas paprastai vyksta savo originalioje formoje bei naudojamasi tik labai klasikinės kietumos funkcijomis, kartu su Pradinių Sumų Pasirinkimo kaip visuma.
Žaidimo Atsisveiksme
Tai išsamiausias žaidimą komplektas. Paprastai tikriausiai reikės prisistatintis į šita tema bei priešakams paparčius – užsitili iki 15 taškų.