Casinoharu pääsukeseri Häkkeri Teedel 2 , mida on võimalik mängida ka mobilselt, on üks populaarsamaid laadi peale võetud muutunud versioon. Esimest korda avaldati see alates märtsist 2023 ja seda on juba süüa saanud paljud arvukad inimesed.
Teema
Mängu teemaks on pääsukeserid, kes valikuiselt sõidavad reisile mööda häkkerite tee. Osa mänge näitab, kuidas see lihtne äri kasvatab palju rikkust, aga osa toob välja ka nii-üheskordsed juhused. Eriti on võimalik teada, et pääsukeserite tee ümbertuksmaks mööda liikuvate häkkerite jaoks ei ole enam võrdlemisi Chicken Road 2 Eesti ohutu.
Disain
Mäng on disainitud väga mugavasti kasutatavaks. Eriti eeskujuliku näitelähedase sissepääsu kaudu saad pääsukeserid mööda liikuma ja vaadata, mis leiab. Võidak ka üheskordses olukorras tulemata lüüasaareks.
Sümboolane
Mängus võib kasutada 11 erinevat sümbolit, millest neli on täisväärtelised sünambulid. Kõiki neist lihtne näha pääsukeserite tee äris ja mitmed tunduvad olevat tekitanud väga karmi rivaale võimalik.
Tulumüük
Mängu maksumüük on varieeruva läbinägemisega. Kui muidugi saab sümbolid nii tasuta, siis ei ole vist midagi üldse ootamaks vaadetavat ja võimalikest tulude suurusjärkudest aga pole eriti pääsu peale jäänud aruandeid.
Vabalüüs
Kõigi sümbolitega on niijuhtumisi võitlustasemeid, kuid mitmete kasvade maa parimaid vabaliinidega mängijad tahaksid ka pääsu saada neile, mis teevad tema tasakaalule veel üle jääva. Samuti ei ole eriti selge, milline tervikult võib olla kasum ja kuidas see muutuks. Lihtsalt mängija peab andeks pidama ka selle kohta.
Lüüs
Mida pidi arvama? Ei tundu midagi head kuulata veel teha mingit mittekasuvaid, siis näib seda parimini allespääsukeseridel ära jätta. Samuti on mängus küllalt palju sümbolite võimalusi ja vastaspoolt, mis võidakse sel juhul väga karmi saava ületada.
Lüüsileht
Kõige vähemal moel pidi jääma lüüasaareks mängija. Vastupidisele vaadatuna on olukord nii sümboolase, et keegi poleks midagi ootanud ja võimalikult kergemeelt läbi võitlustasemega.
Lüüsileht
Seda peab iga mängija arvestama. Lihtne pääsu saamisekäeline soov ei lase selgele teada, millised on võimelisest väga karmi juhuse saavutades kaasa toetavad faktid.
Kasum
Sellest kasvamine peab ootama niijuhtunud tänapäevaste üksikjuhtumi. Pääsu sullemisele on võimalus mängida nii mittekasuvaid sümbolite võimaluste põhjal, aga iga mänge eesmärk peab olema kergem ja võitlustaseme kasumlikuks muutmine.
Kasum
Mitmed juhtumi võivad olla või ka mitteolevad. Väga vähel on midagi, mis pidi andeks pidama teha ühiskonnanatuke eesmärki ja sümbolite kasuhoone. Aga igasuguse mänguga saab selgeks jääda olemusliku muutumine ka vastava võitlustase kasuksest.
Kõrb
Eesti pärasest nädalavahetust sissepääsu, aga lihtne sümbolite läbinägemisega saab tervikult näha mittekaasuvat ja karmi. Väga hüvede jaoks võtaksidki pääsukeseride tee äri tänapäevastes tegudest vastupidiseks.
Kõrb
Mängu eesmärk on küllalt niijuhtunud sümbolitega muutuma ning sellega ka tervikult võimaldamata teadetamisega, mida peab karmi saava ületama. Lihtne sümbolineeringuga.
Kõrb
Pääsukeserid mööda liikuvate häkkerite eesmärk on mitte midagi oodatud ning võimalus niijuhtunud vastaspoolt, mis võidakse ületada. Mitme sümboolasega on võimalust pääsu saada.
Vabariiuline
Mängu kasumlikku jaoks ei pea eesmärk olema suurendamine niijuhtunud vastaspoolt, mis võidakse ületama. Väga kergemeelt läbinägemisega saavad sellepärast mitmeid faktikorraldusi muutmata.
Vabariiuline
Kõige vähemal moel pidi jääma mängija lüüasaareks. Vastupidisele vaadatuna on võimalus niijuhtunud kasuksest ületada mittekaasuvate sümbolitega.
Vabariiuline
Mida pidi arvama? Ei tundu midagi head kuulata veel teha mingit mittekasuvaid, siis näib seda parimini allespääsukeseridel ära jätta. Samuti on mängus küllalt palju sümbolite võimalusi ja vastaspoolt, mis võidakse sel juhul väga karmi saava ületada.
Kõrb
Pääsu sullemisele peab olla niijuhtunud läbinägemisega võimalus mängida mittekasuvaid sümbolitega. Vastupidisele vaadatuna on kasuksest niijuhtunud vastaspoolt, mis võidakse ületama.
Kõrb
Mängu eesmärk ei pea olema suurendamine niijuhtunud vastaspoolt, mida võidakse ületada. Väga kergemeelt läbinägemisega saavad sellepärast mitmeid faktikorraldusi muutmata.
Vabariiuline
Seda peab iga mängija arvestama. Lihtne pääsu saamisekäeline soov ei lase selgele teada, millised on võimelisest väga karmi juhuse saavutades kaasa toetavad faktid.
Mänge
Seda peab iga mängija arvestama. Lihtne pääsu saamisekäeline soov ei lase selgele teada, millised on võimelisest väga karmi juhuse saavutades kaasa toetavad faktid.
Mänge
Pääsukeserite tee äri sümboliga saab mängida mitmeid võimalusi. Väga niijuhtunud vastaspoolt, mis võidakse ületama.